| WC Grundeinstellungen - Xegon | |
|
Die Abkürzung WC bedeutet hier nicht Water Closet sondern Worldcraft. Als erstes, wenn es das erste mal gestartet wird, wird von einem verlangt, dass man die Einstellungen durchsieht. Das tut man auch (Wer genau wissen will, was da steht kann sich alles durchlesen, ich schreibe hier das wichtigste auf): | |
| General | |
|
Use independent windoe configurations: Lässt jede Ansicht
(3D, Grundriss, ..) in einem eigenem Fenster erscheien (nicht zu empfehlen) Undo Levels: 50 is eh recht viel...wenn man recht wenig Arbeitsspeicher zu verfügung hat, sollte man das etwas runterstellen. Meistens aber nicht nötig! Der rest passt so, wie er ist. | |
| 2D views | |
|
Center on Camera after movement in 3D: Wenn man sehr complexe Maps
macht, is das zu empfehlen, sonst nicht nötig. Der Rest passt so, wie er ist. | |
| 3D views | |
|
Passt eigentlich auch so. | |
| Textures | |
|
Hier muss man die .wad Datein einfügen, die man für seine Momentane Map braucht.Auf keinen Fall alle. | |
| Game Configurations | |
|
Configuration: Man drücke auf Edit und in dem neuem
Fenster auf Add und tippt in unserem fall Counter-Strike,
CS, oder wie sie CS immer nennen ein. Danach OK, mirkiert
CS und drückt auf Close. Game Data fieles: hier added man die Datei halflife-cs.fgd aus dem cs-Verzeichniss. Default PointEntity class: Hier wählt man am besten light aus. Wenn man auf neues PointEntity einfügt, wird automatisch das als Standard genommen. Default SolidEntity class: Hier am besten func_door bzw. func_breakable. Was PointEntities und SolidEntities sind, wird noch später im tut erklärt. Game Executeable Directory: Hier kommt das HL-Verzeichniss rein Mod Directory: Das CS-Verzeichniss Game Directory: Valve-Verzeichniss RMF Directory: Das ist das, wo WC normalerweise die Projekte ablegen soll (z.B.: C:\Worldcraft\maps) Build Programs: Hier können Sie die Standart WC compiler benutzen, oder einen anderen. Das folgende bitte trozdem durchlesen: Configuration: Hier bitte dem Mod auswählen, in unserem fall
CS. OK drücken, und das war die Konfiguration | |













