Lästern, Spotten, Unfug labern:
CS'ler und Newbies |
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Wir n00bs stehen vor vielen Problemen, mit denen uns die so häufig als hilfsbereit gepriesene Community leider oft völlig alleine lässt, gleichzeitig lästert aber genau die selbe Community mit unvergleichlichem Sarkasmus und Zynismus über genau dieses nicht vorhandene Wissen bei uns Anfängern. Bravo, das zeugt wirklich von "Sinn für Gemeinschaft".
Wie funktioniert die Spielmechanik? ("Was ist eigentlich ein StrafeJump?") Wofür sind die ganzen Utensilien da? ("Wofür ist die SmokeGren gedacht?") Welche Waffe ist das Werkzeug der Wahl? ("Vielleicht doch mal die XM1014?") Überleben ist da für uns ersteinmal sehr sekundär.
Nach einigen Dutzend mehr oder weniger frustrierenden Runden hat man dann so langsam raus, was wie geht ("Aha, so also nicht!") und kann sich darum kümmern, auch mal eine Runde zu überleben. Erst sehr spät erkennt man, dass Teamwork der Schlüssel zum Erfolg sein könnte, nur leider ist niemand dazu bereit, auch mal Teamwork zu erklären (von vormachen will ich an dieser Stelle gar nicht erst reden).
Oft (zu oft) bekommt man Antworten wie: "Wie das weisst Du nicht?" oder auch: "Das musst Du selbst herausfinden!" Super Antworten. Warum frage ich wohl?! Immer wieder gerne gehört ist auch die Ansage: "Du n00b solltest nicht mit uns Profis spielen. Du stehst nur im Weg rum." Als wenn ich nicht selbst wüsste, dass ich ein Anfänger bin. Ist eigenständiges Mitdenken bei CS'lern wirklich nicht gefragt?
So siehts aus
Also macht man sich auf die Suche nach FAQs oder HowTo-Leitfäden. Schnell findet man heraus, dass überall gewettert wird: "CS'ler sind keine Teamspieler!" oder auch "CS? Ach, Du meinst HL-Deathmatch!" Auch auf den Servern wird ständig gemeckert: "Mehr Teamwork!!!" Leider bleibt die Mehrzahl der Tips im Netz fast immer beim Punkt Teamwork sehr kurzatmig und erschöpft sich meistens in so hilfreichen Hinweisen wie: "CS ist ein Spiel, das auf Teamwork basiert." oder auch: "CS kann auch im Team gespielt werden."
Das Resultat ist jeden Tag tausendfach aufs Neue auf den Servern zu bedauern: Die Einen versuchen wirklich einfache und hinlänglich bekannte Spielzüge erfolgreich aufzubauen, die Anderen rennen planlos umher und ballern wild in der Landschaft herum. Sieg und Niederlage hängen überwiegend vom Zufall oder wenigen anscheinend übermächtigen Spielern ab.
Es wird überall kritisiert, CS unterstreiche den Aspekt des Teamworks zu wenig. Ich kann diese Kritik nur bestätigen. Im Vergleich zu zum Beispiel Team Fortress Classic (TFC), einem anderen auf HalfLife basierenden Spiel (mod), schneidet der Ansporn zur Teamarbeit denkbar schlecht ab: Es fehlt schlichtweg jede direkte auf den einzelnen Spieler ausgerichtete Belohnung für teamorientiertes Handlen. Gibt es bei TFC noch Punkte für das erfolgreiche Sichern von Commandpoints oder gegnerischer Flaggen, gibt es in CS keine Punkte für gerettete Geiseln oder erfolgreich entschärfte Bomben, etc. Stattdessen werden ausschliesslich siegreiche Zweikämpfe in Punkte umgerechnet.
Das Resultat sind genau diese eben erwähnten Horden planloser Egoisten, von denen jeder erwartet, dass der jeweils Andere einem den eigenen Hintern gefälligst zu retten hat, während man selbst versucht, die Map durch Campen zu gewinnen. Am Ende verliert aber das gesamte Team, weil keiner weiss, was der andere macht und jeder durchzieht, was er für richtig hält.
In solchen Situationen ist jedem schnell klar, dass er sich nicht auf seinen Nebenmann verlassen kann (ein geflügeltes Wort sagt: "Der gefährlichste Gegner ist der Mann aus dem eigenen Team!") Man verlegt sich schnell auf eine scheinbar erfolgversprechendere Strategie: das Massen-Campen.
©2002 Adger (adger [ät] bf-news.de)
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