Spraylogo mit Photoshop und *.bat Datei erstellen
Es ist etwas tricky, das Spraylogo so zu erstellen, denn es darf einem kein
Fehler unterlaufen. Es gibt Regeln die müssen zwingend eingehalten werden müssen,
sonst klappt das mit dem Spraylogo nicht. Hält man alle Regeln ein, klappt
das erstellen mit der *.bat Datei wunderbar und schnell.
Schritt 1
Ihr öffnet euer Logo mit Photoshop. Braucht ihr nur einen Teil des Bildes,
nehmt das Schneidwerkzeug (
)
und schneidet das raus was ihr braucht. Danach muss die Grösse angepasst
werden. Das macht ihr unter Bild--> Bildgrösse. Macht den Haken weg
bei "Proportionen erhalten" und gebt oben die Grösse in Pixel
ein.
WICHTIG: die Seitenlänge muss durch 16 teilbar
sein und darf Breite x Höhe nicht grösser als 12288 Pixel gross sein!
Hierbei passieren die häufigsten Fehler!

Schritt 2
Nun muss die Farbtiefe reduziert werden. Das geht ganz einfach: Bild--> Modus-->
Indizierte Farben. Es öffnet sich ein Fenster. Wenn dort 256 steht, einfach
bestätigen und fertig.

Schritt 3
Speichert das Logo ab (Datei --> Speichern unter --> bmp auswählen
-->name: pldecal.bmp), am besten auf dem Desktop erstmal einen Ordner erstellen.

Nun ladet ihr euch das colorspr.zip runter, entpackt
es in den Ordner, in dem auch das pldecal.bmp ist und führt die colorspr.bat
aus. Nun sollte sich eine pldecal.wad im Ordner befinden. Diese kopiert ihr
zwei Mal, nennt die Kopien decal.wad und tempdecal.wad und kopiert sie nach x:/Steam/SteamApps/deine@email/counter-strike/cstrike
(oder wenn ihr auf deutsch spielt in den passenden [ger] ordner) und stellt
sie auf schreibgeschützt. .
Sollte sich jedoch keine pldecal.wad in dem Ordner befinden, ist euch ein Fehler unterlaufen.
Sollte sich das sich geöffnete Fenster nicht selbsttätig geschlossen
haben, habt ihr Glück, denn dann könnt ihr ohne Probleme die Fehlermeldung
ablesen. Wenn nicht hilft nur ein nochmaliges ausführen der bat Datei,
aber diesmal über Start--> ausführen--> cmd : ordner suchen.
Die zwei häufigsten Fehler sind:
![]() |
|
| Die BMP Datei muss in 8-Bit gespeichert werden. Das heisst, dass das Bild nur 256 verschiedene Farben hat welche in einer Palette festgelegt sind. Wenn dieser Fehler auftritt hat man meistens das Bild noch in Echtfarbe (24 oder 32 Bit) gespeichert. |
![]() |
| Diese Fehlermeldung erscheint, wenn die Länge oder die Breite des Bildes nicht restlos durch 16 teilbar ist (anders gesagt: Die Länge und Breite müssen jeweils ein Vielfaches von 16 sein). Zur Behebung muss man das Bild so beschneiden, bzw. verkleinern, dass Länge und Breite den angegebenen Bedingungen entsprechen. |
Bei anderen Fehlern, später, bitte ich im Troubleshooter vorbei zu schauen...















